trapped
règlementcontextebottin des avatarsscénariospartenariat
Quelque chose est arrivé. Quelque chose d'anormal, quelque chose de grave. Rien n'aurait pu laisser présager le cours que les événements allaient prendre. C'était une journée de novembre quasiment normale pour la petite ville de Aislingtown en Irlande. Certains étaient devant leurs ordinateurs ou leurs télévisions. Certains, plus téméraires, s'étaient aventurés sur la petite plage de la ville et d'autres, plus fous encore, tentaient une petite baignade avant que l'hiver ne commence à s'installer. D'autres marchaient simplement dans la rue ou faisaient des courses au supermarché. Qu'ils soient énervés, sereins, fatigués, joyeux ou déprimés, aucun des habitants de Aislingtown n'étaient préparés à ce qui allait se produire. Après l'incident, il y eut plusieurs versions, quelques personnes qui clamèrent avoir vu ceci ou cela. Mais les témoignages sérieux étaient unanimes. Un gigantesque éclair était tombé, englobant toute la ville dans une lumière blanche aveuglante. Dix secondes s'écoulèrent, pendant lesquelles la population restante reprit ses esprits, récupéra sa vision. Et alors le chaos commença. Il ne fallut pas longtemps pour constater les conséquences de ce mystérieux éclair, mais tous savaient qu'il faudrait beaucoup plus de temps pour les assumer, ces conséquences.

Bienvenue à Aislingtown. La seule ville au monde dont l'âge de sa population ne dépasse plus à présent dix-huit ans. Les adultes ont disparu, tous sans exception. Le premier instant de stupéfaction passé, les événements s’enchaînent. Les habitants restant constatent rapidement l'apparition d'une sorte de barrière transparente infranchissable qui s'élève tout autour de la ville, les empêchant de quitter les lieux. Chacun doit s'organiser pour commencer à vivre sans les adultes et surtout choisir un clan. Certains sont euphoriques, se disent libérés de toutes contraintes, certains ont des idées plus sombres et des envies de pouvoir les submergent. Certains croient aux anciennes légendes d'Irlande et pensent trouver des réponses dans ces mythes. D'autres sont effrayés et se terrent chez eux en espérant que les choses s'arrangent. Mais comme si tout cela ne suffisait pas, plusieurs adolescents commencent à développer des pouvoirs étranges qu'ils ne parviennent pas encore à contrôler. Que faire ? Qui va s'occuper des nourrissons ? Comment apaiser les tensions qui commencent à naître entre les clans qui se forment peu à peu ? D'où viennent ces mystérieux pouvoirs ? Qu'est-il réellement arrivé ? Tant de questions et toujours aussi peu de réponses.
they're gone. we're alone.




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